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|  | AUTOCAD 2012. Dibujar y modelar en 2D y 3D |
| | | | | Referencia: Código 5231
Descripción: Elliot Gindis Diciembre de 2011 Páginas: 640 Código 5231
CONTENIDO: AutoCAD es el software de diseño y dibujo asistido estándar de la industria. Su premisa fundamental es la sencillez y la productividad, esa es también la razón principal de su sostenido éxito. Con AutoCAD puede dibujar de forma rápida y fácil cualquier cosa que pueda imaginar. Una generación entera de profesionales técnicos ha remplazado el lápiz y el papel por un escritorio electrónico de diseño en 2D, que en las versiones recientes, por fin, ha madurado sus capacidades, convirtiéndose en una excelente herramienta de visualización 3D, especialmente para la arquitectura y el diseño interior.Este libro combina instrucciones paso a paso, ejemplos y explicaciones detalladas para dominar en profundidad todas las utilidades de AutoCAD incluido el trabajo con elementos 3D. Elliot Gindis tiene un amplio conocimiento y una particular forma de enseñar, resultado de sus muchos años de experiencia. Se convertirá en un experto y podrá aplicar los conocimientos en sus propios diseños de arquitectura, ingeniería y diseño.
INDICE EXTRACTADO:
Agradecimientos
Sobre el autor
INTRODUCCIÓN ¿Qué es AutoCAD? Acerca de este libro Métodos de aprendizaje Organización del texto ¿Cuál debe ser su objetivo?
PARTE I. NIVEL BÁSICO
CAPÍTULO 1. LOS FUNDAMENTOS DE AUTOCAD (I) Introducción y comandos básicos El entorno de AutoCAD Interactuar con AutoCAD Método 1: Escribir los comandos en la Línea de comandos Método 2: Seleccionar los comandos desde los menús desplegables en cascada Método 3: Utilizar los iconos de la barra de herramientas para activar los comandos Método 4: Utilizar las fichas, iconos y menús de la Cinta de opciones Practicar con los comandos de creación de objetos Visualizar objetos Zoom Encuadre Regen Practicar los comandos para editar/modificar objetos Métodos de selección Precisión en el dibujo (primera parte) Modo ORTO (F8) Precisión en el dibujo (segunda parte) Modo REFENT Los ajustes de REFENT Ejercicios
CAPÍTULO 2. LOS FUNDAMENTOS DE AUTOCAD (II) Pinzamientos Unidades y escala FORZC y REJILLA Configurar FORZC Configurar REJILLA El sistema de coordenadas cartesianas Introducción de datos geométricos Entrada dinámica Entrada manual Los comandos de consulta Radio y ángulo Comandos de dibujo adicionales Plantillas Límites Guardar Archivos de ayuda TANgente REFENT Ejercicios
CAPÍTULO 3. CAPAS, COLORES, TIPOS DE LÍNEA Y PROPIEDADES Introducción a las capas ¿Qué son las capas? ¿Por qué utilizarlas? Crear y eliminar capas Definir la capa actual Asignar colores a las capas Inutilizar/Reutilizar y Activar/Desactivar capa Bloquear/Desbloquear capa Introducción a los tipos de línea Introducción a las propiedades Proyecto de dibujo: Plano de distribución de planta Preparación básica del archivo Comenzar el plano de planta Dibujar la geometría de los muros interiores Ejercicios
CAPÍTULO 4. TEXTO, TEXTOM, EDICIÓN Y ESTILO Introducción al texto y textoM Texto Editar texto textoM Dar formato al texto Estilo Corrector ortográfico Proyecto de dibujo: Añadir texto y muebles al plano de planta de distribución FORZC Cercano Ejercicios
CAPÍTULO 5. PATRONES DE SOMBREADO Introducción al sombreado Procedimientos de sombreado Paso 1: Seleccione el patrón de sombreado que desee Paso 2: Indique dónde quiere aplicar el patrón Paso 3: Ajustar la escala y el ángulo del patrón para terminar la configuración Paso 4: Previsualizar patrón y aceptar si es correcto Trabajar con patrones de sombreado Descomponer los patrones de sombreado Patrones de sombreado y colores Temas avanzados de sombreado Relleno sólido y degradado Relleno sólido Proyecto de dibujo: Añadir un patrón de sombreado al plano de planta de distribución Ejercicios
CAPÍTULO 6. ACOTACIONES Introducción a las acotaciones Tipos de cota Acotación Lineal Acotación Alineada Acotación Diámetro Acotación Radio Acotación Angular Acotación Continua Acotación Línea base Directriz y Directriz múltiple Cotas secundarias Editar las cotas Personalizar cotas Proyecto de dibujo: Añadir cotas al plano de planta de distribución Ejercicios
CAPÍTULO 7. BLOQUE, BLOQUEDISC, BLOQUES DINÁMICOS, GRUPOS Y LIMPIAR Introducción a los bloques Diferencias entre bloque y bloquedisc Crear un Bloque Insertar Limpiar Bloquedisc Insertar Bloquedisc Bloques dinámicos Grupos Ejercicios
CAPÍTULO 8. MATRIZ POLAR, RECTANGULAR Y DE CAMINO Matriz polar Pasos para crear una matriz polar Operaciones adicionales con matriz polar La herramienta matriz polar (Pre AutoCAD 2012) Matriz rectangular Pasos para crear una matriz rectangular Operaciones adicionales con la matriz rectangular La matriz rectangular (pre-AutoCAD 2012) Matriz de camino Pasos para crear una matriz de camino Opciones adicionales de la matriz de camino Proyecto de dibujo: Pieza mecánica Ejercicios
CAPÍTULO 9. IMPRESIÓN Y SALIDA BÁSICAS Introducción a la impresión y el trazado Aspectos básicos Qué impresora o trazador usar Qué tamaño de papel usar Qué área de trazado seleccionar A qué escala trazar Qué configuración de estilos de trazado usar Qué orientación usar Qué desfase de trazado usar Varios El cuadro de diálogo Trazar Vista preliminar Administrador de configuración de página Ejercicios
CAPÍTULO 10. SALIDA AVANZADA (ESPACIO PAPEL) Introducción al espacio papel ¿Qué es el espacio papel? Los conceptos del espacio papel Presentaciones Ventanas gráficas Escala Capas Texto y cotas Anotación Ejercicios
PARTE II. NIVEL AVANZADO
CAPÍTULO 11. ARTE LINEAL AVANZADO Introducción al arte lineal avanzado POL (Polilínea) Editpol Descomponer una polilínea Otras opciones de polilínea Lineax (Línea auxiliar) Rayo Spline Lineam (Línea múltiple) Modificar la línea múltiple Estilolm (estilo de línea múltiple) Editarlm (Edición de línea múltiple) Otras propiedades de líneas múltiples Boceto Aplicaciones de la herramienta Boceto Proyecto de dibujo (1 de 10): Plano de planta arquitectónico Ejercicios
CAPÍTULO 12. CAPAS AVANZADAS Introducción a las capas avanzadas Archivo de comandos Administrador de estado de capas Filtrado de capa Proyecto de dibujo (2 de 10): Plano de planta Ejercicios
CAPÍTULO 13. ACOTACIÓN AVANZADA Introducción a la acotación avanzada Administrador de estilos de cota La ficha Líneas La ficha Símbolos y flechas Ficha Texto La ficha Ajustar La ficha Unidades principales La ficha Unidades alternativas Ficha Tolerancia Introducción a la restricción Restricciones geométricas Tipos de restricciones geométricas Añadir restricciones geométricas Ocultar, mostrar y eliminar las restricciones geométricas Restricciones por cota Trabajar con restricciones por cota Diseño mediante cotas Proyecto de dibujo (3 de 10): Plano de planta arquitectónico Ejercicios
CAPÍTULO 14. OPCIONES, MÉTODOS ABREVIADOS, CUI, DESIGN CENTER Y EXPRESS TOOLS Opciones Ficha Archivos Ficha Visual Ficha Abrir y guardar Ficha Trazar y publicar Ficha Sistema Ficha Preferencias de usuario Ficha Dibujo Ficha Modelado 3D Ficha Selección Ficha Perfil Métodos abreviados Archivo pgp Modificar el archivo acad.pgp Personalizar la interfaz de usuario Centro de diseño Express Tools (Herramientas rápidas) Blocks (Bloques) Text (Texto) Layout tools (Herramientas de presentación) Dimension (Cotas) Selection tools (Herramientas de selección) Modify (Modificar) Draw (Dibujo) File tools (Herramientas de archivos) Web tools (Herramientas Web) Tools (Herramientas) Las herramientas rápidas de capa Proyecto de dibujo (4 de 10): Plano de planta Ejercicios
CAPÍTULO 15. DIBUJO AVANZADO Y HERRAMIENTAS DE ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS Introducción al diseño avanzado y herramientas de administración de archivos Alinear Revisar y Recuperar Fusionar Partir y Juntar Partir, método 1 Partir, método 2 Juntar Normas CAD Calculadora Defpoints (Puntosdef) Dividir y estilo de punto Arandela Orden de objetos eTRANSMIT Filtros Hipervínculo Longitud Rastreo de objetos (Otrack) Eliminar sobrante Punto y nodo Publicar Raster Nuberev Conjunto de planos Métodos de selección Estirar Variables de sistema Tablas Paleta de herramientas Rotación del icono SPC y del cursor en cruz Método 1 Método 2 Ventana en cascada Cobertura Proyecto de dibujo (5 de 10): Plano de planta Ejercicios
CAPÍTULO 16. IMPORTAR Y EXPORTAR DATOS Introducción a la importación y exportación de datos Importar y exportar desde y hacia las aplicaciones MS Office De Word a AutoCAD De AutoCAD a Word De Excel a AutoCAD De AutoCAD a Excel De PowePoint a AutoCAD De AutoCAD a PowerPoint Capturas de pantalla JPG PDF Otros software CAD Exportar y Guardar como Insertar y OLE Proyecto de dibujo (6 de 10): Plano de planta arquitectónico Ejercicios
CAPÍTULO 17. REFERENCIAS EXTERNAS (REFX) Introducción a las referencias externas ¿Qué es una refX? ¿Por qué se necesita una referencia externa? ¿Qué ventajas aporta? Usar refX Menú refX Las capas en refX Editar y recargar refX Refx múltiples Cinta de opciones y refX Proyecto de dibujo (7 de 10): Plano de planta arquitectónico Ejercicios
CAPÍTULO 18. ATRIBUTOS Introducción a los atributos Crear el diseño Crear las definiciones de atributo Crear el bloque del atributo Propiedades y edición del atributo Descomponer atributos Insertar atributos Extracción de atributos Atributos invisibles Proyecto de dibujo (8 de 10): Plano de planta arquitectónico Ejercicios
CAPÍTULO 19. SALIDA AVANZADA Y CONFIGURACIÓN DE LOS ESTILOS DE TRAZADO Introducción a la salida avanzada y a la configuración de los estilos de trazado Configurar las normas El archivo ctb Paso 1: Establecer en negro todos los colores de la paleta Paso 2: Establecer el grosor real Paso 3: Completar el procedimiento Características adicionales del archivo ctb La opción GLN Proyecto de dibujo (9 de 10): Plano de planta arquitectónico Ejercicios
CAPÍTULO 20. DIBUJO ISOMÉTRICO Introducción a la perspectiva isométrica ¿Por qué utilizar perspectiva isométrica en lugar de 3D? ¿Cuándo no utilizar la perspectiva geométrica? Técnica básica Las elipses en el dibujo isométrico Texto y cotas en el dibujo isométrico Proyecto de dibujo (10 de 10): Plano de planta arquitectónico Ejercicios
PARTE III. NIVEL 3D
CAPÍTULO 21. FUNDAMENTOS DE 3D Ejes, planos y caras Espacios de trabajo, Cinta de opciones, barras de herramientas y opciones 3D Entrar y salir de 3D Proyectar en 3D Vistas dinámicas en 3D Extrusión Estilos visuales: Ocultar y sombreado ViewCube y barra de navegación Ejercicios
CAPÍTULO 22. PRIMITIVAS Introducción a las primitivas Prisma rectangular Cuña Cono Esfera Cilindro Toroide Pirámide Aplicar primitivas Ejercicios
CAPÍTULO 23. MANIPULACIÓN DE OBJETOS Introducción a la manipulación de objetos Gira 3D Rotación 3D Simetría 3D Matriz 3D Escala 3D Desplazamiento 3D Empalmar y achaflanar aristas en 3D Ejercicios
CAPÍTULO 24. OPERACIONES BOOLEANAS Introducción a las operaciones booleanas Unión Diferencia Intersección Ejercicio de modelado en 3D: Tabique con puerta y ventana Ejercicios
CAPÍTULO 25. MODELADO DE SÓLIDOS Introducción al modelado de sólidos Revolución Funda Inclinar caras Ejercicio de modelado en 3D: Papelera Solevar Ejercicio de modelado en 3D: Broca mecánica Extrusión de trayectoria Barrer Dibujo: Espiral Ejercicios
CAPÍTULO 26. SÓLIDOS AVANZADOS, CARAS Y EXTREMOS Introducción a sólidos avanzados, caras y extremos Polisólidos Hélice Matriz de camino 3D Alinear 3D Trabajar con caras Suprimir caras Mover caras Copiar caras Desfasar caras Girar caras Caras de color Trabajar con contornos Contornos de color Copiar contornos Explicación de la espiral helicoidal Ejercicios
CAPÍTULO 27. SUPERFICIES Y MALLAS Introducción a superficies y mallas Comandos de superficie Superficie plana Región Supregla Suptab Suprev Suplados 3DCara y 3DMalla Suavizado de mallas primitivas Modificación de malla 1: Suavidad Modificación de malla 2: Filtros y gizmos Modificación de malla 3: Herramientas adicionales Ejercicios
CAPÍTULO 28. SCP, VPORT, TEXTO Y DIMENSIONES EN 3D Introducción a SCP, vport, texto y dimensiones en 3D SCP avanzado SCP Universal SCP previo Cara SCP Objeto Vista Origen Vector eje Z 3 puntos X, Y y Z SCP guardados Vistas y administrador de vistas Ventanas Texto y dimensiones en 3D Ejercicios
CAPÍTULO 29. VISTADIN, PASEO Y VUELO, ANIMACIÓN Y GRABACIÓN DE ACCIONES Vista dinámica Cámara Mira Distancia Puntos Encuadre Zoom Ladeo Delimitar Ocultar Desactivar Deshacer Cámaras Paseo y vuelo Animación de trayectoria Grabación de acciones Ejercicio
CAPÍTULO 30. ILUMINACIÓN Y MODELIZACIÓN Introducción a la iluminación y el render Iluminación Punto Foco Distante Sombra, sol y cielo Materiales y modelización Materiales Render Ejercicio
PARTE IV. APÉNDICES
APÉNDICE A. INFORMACIÓN ADICIONAL SOBRE AUTOCAD
APÉNDICE B. OTRO SOFTWARE DE CAD, DISEÑO, HERRAMIENTAS DE ANÁLISIS Y CONCEPTOS
APÉNDICE C. EXTENSIONES DE ARCHIVO
APÉNDICE D. TIPOS DE LÍNEAS PERSONALIZADAS Y PATRONES DE TRAMA
APÉNDICE E. PRINCIPIOS PARA LA ADMINISTRACIÓN DE CAD
APÉNDICE F. FUNDAMENTOS DE AUTOLISP Y HERRAMIENTAS DE PERSONALIZACIÓN AVANZADAS
APÉNDICE G. HARDWARE INFORMÁTICO, IMPRESORAS, PLOTTERS Y REDES
APÉNDICE H. ¿QUÉ SON LOS NÚCLEOS?
APÉNDICE I. ILUMINACIÓN, MODELIZADO, EFECTOS Y ANIMACIÓN
APÉNDICE J. EXÁMENES DE CERTIFICACIÓN DE AUTOCAD
APÉNDICE K. EXÁMENES DE CERTIFICACIÓN DE AUTOCAD
APÉNDICE L. HUMOR DE AUTOCAD, PECULIARIDADES, RAREZAS Y HUEVOS DE PASCUA
ÍNDICE ALFABÉTICOn
manual útil, tanto en la enseñanza guiada con un profesor, como en el estudio autodidacta. | |
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