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AQUITECTURA LIMPIA

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Referencia: Código 7612


DESCRIPCIÓN:

Marzo de 2018  -  Robert C. Martin  -  Refª 7612

CONTENIDO:

Robert C. Martin

Marzo de 2018        Páginas:320

Código 7612        ISBN/EAN: 9788441539907

CONTENIDO: Aplicando unas reglas universales de la arquitectura de software, podrá mejorar tremendamente la productividad en la implementación de cualquier programa. Ahora, continuando el éxito sus libros más vendidos, "Código Limpio" y "The Clean Coder", el legendario experto en software Robert C. Martin revela estas reglas y le ayuda a implementarlas.

Martin no se limita a presentar opciones. Apoyándose en más de medio siglo de experiencia en entornos de software de todos los tipos imaginables, le indica las decisiones que tomar y por qué resultan fundamentales para su éxito. Tal como se espera de "Uncle Bob", le ofrece un gran número de soluciones directas y lógicas para las dificultades reales a las que se enfrentará, aquellas que harán que sus proyectos tengan o no éxito.

Este libro es una lectura fundamental para todo arquitecto de software o quien aspire a serlo, analistas y diseñadores de sistemas y gestores de software, y para cualquier programador que deba ejecutar los diseños de otro.

INDICE EXTRACTADO:

Prefacio

Parte I: Introducción
   Capítulo 1: ¿Qué son el diseño y la arquitectura?
   Capítulo 2: Historia de dos valores

Parte II: Comenzar con los ladrillos: paradigmas de la programación
   Capítulo 3: Visión general del paradigma
   Capítulo 4: Programación estructurada
   Capítulo 5: Programación orientada al objeto
   Capítulo 6: Programación funcional

Parte III: Principios de diseño
   Capítulo 7: SRP: El Principio de responsabilidad única
   Capítulo 8: OCP: El Principio de abierto-cerrado
   Capítulo 9: LSP: El Principio de sustitución de Liskov
   Capítulo 10: ISP: El Principio de segregación de la interfaz
   Capítulo 11: DIP: El Principio de inversión de la dependencia

Parte IV: Principios de componentes
   Capítulo 12: Componentes
   Capítulo 13: Cohesión de los componentes  

    Capítulo 14: Acoplamiento de componentes

Parte V: Arquitectura
   Capítulo 15: ¿Qué es la arquitectura?
   Capítulo 16: Independencia
   Capítulo 17: Límites: trazar líneas
   Capítulo 18: Anatomía de los límites
   Capítulo 19: Política y nivel
   Capítulo 20: Reglas de negocio
   Capítulo 21: Arquitectura impresionante
   Capítulo 22: La arquitectura limpia
   Capítulo 23: Presentadores y objetos modestos
   Capítulo 24: Límites parciales
   Capítulo 25: Capas y límites
   Capítulo 26: El componente principal
   Capítulo 27: Servicios: grandes y pequeños
   Capítulo 28: El límite de la prueba
   Capítulo 29: Arquitectura insertada limpia

Parte VI: Detalles
   Capítulo 30: La base de datos es un detalle
   Capítulo 31: La Web es un detalle
   Capítulo 32: Los marcos son detalles
   Capítulo 33: Estudio de caso: ventas de vídeos
   Capítulo 34: El capítulo perdido

Parte VII: Apéndice

Apéndice A: Arqueología de arquitectura

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